Notre Lab’ est à l’image de notre Agence: au service des nouveaux usages du commerce.

Vous avez un projet d’innovation ? Nous vous accompagnons dans la réalisation de prototype ou la mise en place de technologies émergentes telles que NodeJS, le NoSQL ou le Big Data.

Webpulser accompagne les technologies émergentes pour proposer à ses clients des solutions à la pointe de la technologie. Notre équipe s’est spécialisée dans les impressions et les scanners 3D mais aussi dans les objets connectés, les expériences magasins pour les clients,…

Webpulser aide et accompagne aussi d’autres entreprises ou individuels grâce à son réseau. Start-up, PME, chefs d’entreprises, peuvent bénéficier de conseils en termes de financement ou de subventions.

Votre projet peut aussi se faire en co-design, dans les locaux du groupe ISA de Lille. Pour plus de renseignements veuillez nous contacter et aller à cette adresse : Co-design à Lille

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Nos projets:

Projet FabKiosk (anciennement 3D Make It), borne d’impression 3D

Ce projet de plateforme 3D multi-canal permet d’explorer les usages innovants offerts par la 3D dans le monde du retail.

La plateforme web a trois fonctions principales : place de marché permettant aux créateurs de proposer leurs modèles via une boutique en ligne, interface de personnalisation de produits pour le consommateur et observatoire des tendances (créateurs) et comportement (consommateurs) pour le distributeur.

Ce prototype a était développé en collaboration avec Auchan et le PICOM dans le cadre du New Shopping Experience 4.0

Découvrir le Fabkiosk

Macchiato, panier universel

L’objectif de ce projet est de repenser la conception des sites de commerce en ligne pour faciliter les ventes grâce à un panier unique qui peut aller d’une simple liste de courses à un outil de comparaison des offres en passant par un ticket d’achat ou un outil de suivi des commandes en cours. Le panier reste privé, propriété de l’utilisateur.

En savoir plus

Magic Wall, mur intéractif

Le magic wall est un dispositif interactif servant de vitrine de magasin numérique, créant un lien entre le passant et l’objet mis en scène. Les objectifs pour le passant : être interpellé lors de son passage, se projeter dans l’univers de la marque, s’immerger, ressentir, s’informer, être acteur, découvrir. Le dispositif est constitué d’un écran occupant la surface de la vitrine, d’un capteur de type Kinect et d’une application web riche.

Notre dernier projet en date continue l’exploitation de l’impression 3D tout en allant plus loin puisqu’il intègre aussi un scanner 3D. Le but est d’avoir une surface de capture afin de réaliser des figurines ultra réalistes et les imprimer en 3D.